Nuke17

New technologies, new tools, new techniques

Nuke 17.0

VFXの未来を支えるテクノロジーを、コンポジットワークフローへ。Splatsによる高精細な3Dレンダリング、インカメラやハイエンドVFX向けのマットペイント、レビュー時のスムーズなビジョン共有まで。進化し続ける制作環境に対応しながら、より高いクリエイティブコントロールを実現します。

Gaussian Splats

Native Splats

Nukeの3D環境で、Gaussian Splatsをネイティブに活用。Splatsを読み込み、新しいFieldノードや実験的なLABSノードで調整しながら、Node Graph上でそのままショットへ組み込めます。作業の流れを止めることなく、スムーズな統合が可能です。

3D システム

刷新された3Dシステム

Nukeアーティストのフィードバックをもとに生まれた新しい3Dシステム。本番制作に適した高いパフォーマンスと安定性を備え、より大規模なコンポジットにも柔軟に対応します。使い慣れたNukeの操作感をそのままに、直感的なワークフローで制作を進められます。

usdgaffer

既存ワークフローの維持

日常業務を支える新しいツール

usd

USDを、Nukeらしく

USDのメリットを、直感的に

大規模シーン処理の高速化

大規模・複雑なシーン処理を強化

3D システムワークフロー

プロジェクション

複雑で高密度なシーンでも、快適なパフォーマンスでプロジェクションやマットペイントを作成。Sticky Projectionsやスナップ、コンストレイントなどの新機能により、より正確で効率的な作業を実現します。

ライティング

実際の撮影現場のライティングワークフローを反映した新機能を追加。進化したノードやコントロール、柔軟なカスタマイズにより、より緻密なライティング表現が可能です。

レンダリング

新しい3Dシステムで、コンポジットの可能性をさらに拡張。レンダー品質の向上に加え、レイトレーシングを活用したリアルな反射や屈折表現を実現します。

マテリアル&
シェーディング

MaterialX対応により、Nuke上で複雑かつ高精度なシェーダーをネイティブに作成可能。エレメントの統合精度を高め、より一貫性のあるビジュアルを実現します。

マスク&パス

精密な選択とターゲティングで、複雑なシーンを効率よく管理。Nuke 17.0のマスク/パスワークフローにより、Node Graphの柔軟な操作感をそのままに、USDの階層構造を直感的に扱えます。

インポート機能やパフォーマンスもさらに強化。

アノテーション機能

強化されたアノテーション

アノテーション機能の刷新により、レビューはより速く、明確で、効率的に。高精度な描画ツールと専用コメントパネルが、チーム間の連携とクリエイティブなコミュニケーションをさらに強化します。

アノテーションパネル

アノテーションパネル

新しいアノテーションパネルにより、情報を一元管理。コメントの絞り込みや会話の追跡、該当フレームへの即時移動が可能になり、レビューの透明性と効率を高めます。

アーティスティックブラシ

ブラシを刷新し、より自然で豊かな描画表現に対応。Clone、Dodge、Burnブラシを追加し、サイズ・不透明度・硬さの筆圧制御により、柔軟なアノテーションを実現します。

パイプライン連携

パイプライン連携

アノテーションをNukeスクリプトに書き出す、またはシークエンスに焼き込むことが可能。拡張されたPython APIにより、各種ショット管理ツールとの連携もスムーズに行えます。

高速化と大規模対応

Nukeコア機能の強化

Nukeコア機能の強化

Nuke 17.0では、コア画像処理エンジンを強化し、大規模制作への対応力を向上。GPUによる最大98倍のアップスケーリングや、最大1.88倍高速化したディープコンポジットレンダリングに加え、NotchLCやACES 2.0にも対応しています。

大規模対応のマシンラーニング

大規模対応のマシンラーニング

BigCatにより、大規模データセットを活用した学習が可能に。汎用的で再利用可能なモデルを構築し、数百ショット規模の制作環境にも対応します。

すべての新機能とアップデートをご確認ください